OneScreen &
The Inspire School
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Case Study OneScreen & The Inspire School

El campus INSPIRE (Programa Escolar Integrado para la Independencia, las Relaciones y el Emprendimiento) se extiende a lo largo de 165 acres tranquilos y arbolados en las afueras de Brattleboro, Vermont.
Durante más de 14 años, INSPIRE ha brindado una nueva esperanza a niños y jóvenes con autismo. Ofrecer experiencias educativas enriquecedoras a esta diversa comunidad estudiantil, que abarca edades entre los 7 y los 22 años, no ha sido una tarea sencilla.
OneScreen desarrolló para INSPIRE una solución tecnológica poderosa y personalizada que ha abierto un mundo mucho más amplio para estos estudiantes únicos y extraordinarios.
Desafío
El espectro completo de los trastornos del autismo se manifiesta de manera distinta en cada individuo. Para estos estudiantes, las limitaciones de un aula tradicional resultan contraproducentes para el aprendizaje. Los planes 504 suelen dejar a muchos niños rezagados, a los padres frustrados y a las escuelas en una situación difícil. INSPIRE cambió todo eso. La escuela fue fundada por padres de niños con autismo y por educadores que imaginaron una mejor forma de conectar con ellos.
INSPIRE se construyó como un refugio, un lugar cálido y acogedor para niños que ven el mundo de manera diferente. El problema era que la tecnología aún no alcanzaba la visión de la escuela. Los estudiantes tenían que compartir dispositivos, los recursos didácticos adaptados al autismo eran escasos y los docentes contaban con herramientas tecnológicas limitadas.
Solución
“Antes de OneScreen, nuestros profesores no tenían acceso inmediato a aplicaciones educativas ni a materiales de aprendizaje especializados,” explicó el Dr. Ray Stevens, Director Ejecutivo de INSPIRE. “Ahora tienen mucha más flexibilidad en las herramientas de enseñanza y pueden cambiar fácilmente entre lecciones, por ejemplo, pasar de ejercicios de matemáticas a un video.”
Los paneles interactivos de OneScreen instalados en las aulas permiten mostrar todo tipo de juegos educativos en una pantalla táctil intuitiva, manteniendo a los estudiantes concentrados y participativos. Además, gracias a los recursos gratuitos de ZUNI Learning Tree, los planes de clase adaptados a las necesidades del autismo están disponibles al instante.
“Hay una cantidad increíble de cosas que se pueden hacer en una pizarra inteligente OneScreen,” continuó Stevens. “Es muy fácil de usar. Nuestros docentes y estudiantes comenzaron a utilizarla de inmediato. Y para un maestro, trabajar con un estudiante en una pizarra inteligente es mucho más sencillo que hacerlo en una pequeña pantalla de computadora. OneScreen involucra a toda la clase.”
Resultados
Los estudiantes dentro del espectro autista que antes tenían acceso limitado al mundo exterior ahora se comunican y aprenden activamente con la guía del personal de INSPIRE y las lecciones interactivas de las pizarras inteligentes OneScreen.
Según Ray Boulay, miembro del equipo de INSPIRE, “OneScreen permite que los estudiantes participen en programas interactivos mientras se divierten y aprenden al mismo tiempo.”
El docente Al Mitton agregó: “Mis estudiantes están muy entusiasmados con el uso de OneScreen.” En una visión más amplia, la incorporación de esta tecnología adaptativa está encaminando a estos brillantes jóvenes hacia un futuro de mayores logros. La coordinadora de casos, Olivia Llewelyn, destacó: “OneScreen es simple y fácil de usar, y representa una gran incorporación para fortalecer la educación de nuestros estudiantes.” No hay recompensa más grande que esa.
“Before OneScreen, our teachers didn’t have ready access to educational apps and specialized learning materials, now, they have a lot more flexibility in tools for teaching and easily switching between lessons, such as going from math exercises to a video. There’s just an amazing number of things you can do on a OneScreen smart board”
Dr. Ray Stevens – Executive Director of INSPIRE

